2017-10-21 53 views
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我不明白我該如何綁定渲染目標的回調?如何綁定渲染目標?

c++我會通過調用_somedevice->OMSetRenderTargets(...)來引用接口設備來設置它。 如何使用SharpDX來做到這一點?據我所知,

回答

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_device.OutputMerger.SetRenderTargets。我現在在手機上,所以我不能詳細說明,但OM方法都在OutputMerger實例中。