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因此,我正在使用精靈生成器,objective-c和Xcode。 在sprite構建器中,我創建了一個看起來像這樣的圖層: 然後在代碼中,我將它添加到我希望它出現的場景的內容節點。我想在塊(級別)完成時給它一種「彈出式」窗口效果,然後當點擊繼續時它會再次隱藏。無法爲層上的CCButton設置選擇器模塊
問題是,當我從CCBReader加載它,我得到一個消息,說「無法設置選擇/目標塊‘continueBlock’」
林不知道我做錯了,因爲我在寫在我首先加載圖層的場景類中的「continueBlock」方法。
@implementation SceneGeneral{
CCNode *__contentNode;
CCNode *nextBlock;
}
-(void)didLoadFromCCB{
self.userInteractionEnabled=TRUE;
nextBlock = [CCBReader load: @"NextBlock"];
[__contentNode addChild: nextBlock];
nextBlock.visible=NO;
}
-(void)continueBlock{
nextBlock.visible=NO;}
-(void)someMethod{
if(some condition){
nextBlock.visible=YES;
// i know that this method is working because the layer does pop up when the condition is met.}
}