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在我的項目中,我需要使用Quartz繪畫來繪製幾百個矩形。我確實有這樣的代碼最好的方法來繪製多個矩形?
-(void)RenderRectangles:(NSArray*)rectangles
fillColor:(UIColor*)fillColor
strokeColor:(UIColor*)strokeColor
strokeThickness:(float)strokeThickness;
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
UIGraphicsPushContext(context);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [strokeColor CGColor]);
CGContextSetLineWidth(context, strokeThickness);
for (NSValue *vRect in rectangles) {
CGContextAddRect(context, [vRect CGRectValue]);
}
CGContextStrokePath(context);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [fillColor CGColor]);
for (NSValue *vRect in rectangles) {
CGContextFillRect(context, [vRect CGRectValue]);
}
UIGraphicsPopContext();
}
它工作正常,但我只是想知道是否有可能使用只有一個循環嗎?還是有更好的方法來描邊和填充矩形的集合?
Thx
這是很好的知道。謝謝 – Eugen