2013-09-22 42 views

回答

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假設您想要C#模板:

  • here

  • 安裝MonoGame查找Visual Studio的模板文件夾(通常是C:\用戶[用戶名] \文檔\的Visual Studio 2012 \模板\ ProjectTemplates \ Visual C#中)

  • 複製將MonoGame文件夾複製到Visual Studio 2013 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#文件夾中。

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此外,我需要提取模板並編輯*。vstemplate *文件,以便它引用* Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards *版本12而非11.然後將其備份並將原始模板zip替換爲修改後的版本。 –

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Paul McCowat的回答是正確的。另外,如果您的計算機中沒有Visual Studio 2012,只需按照他的說法創建文件夾層次結構即可。 (C:\ Users [您的用戶名] \ Documents \ Visual Studio 2012 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#) 然後,Monogame安裝程序可以找到要複製模板的文件夾。

更新: 我沒有在我的機器上安裝visual studio 2012,所以我有一些問題需要通過這種方式解決。

我編輯的一些文件上的每個模板我想使用,搜索的Visual Studio 2012中的DLL的引用,然後我改變了從11這些DLL的版本12

現在,它的作品!

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謝謝先生,這對我有效:) – Rodders

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歡迎您:D –

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更新日期:2014 1月7日

對於誰想要使用Monogame可以下載3.2這爲2013年

支持安裝程序可在http://build.monogame.net/job/develop-win/lastSuccessfulBuild/artifact/Installers/Windows/

如果你試試這個人你不需要爲項目模板做任何形式的複製粘貼。

修訂14年1月9日

3.2構建有一些麻煩了。檢查這裏非常常見的問題http://monogame.codeplex.com/discussions/467277

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剛剛試圖再次安裝MonoGame,我今天看到這篇文章,發佈時間不錯! **編輯:**這是一個快速安裝!我之前使用過一些複雜的指南... +1幫助:) – Cyral

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http://www.monogame.net/2014/04/07/monogame-3-2/ –

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您可能還想閱讀關於編輯模板:http://monogame.codeplex.com/workitem/7482 –

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現在,可以直接下載適用於Visual Studio的Mono 3.4,並且安裝程序會自動將模板安裝到Visual Studio中。安裝人員可用here