1
我有許多小圖像,並且這些圖像可以合併爲一個大圖像。 現在,我使用VBO來做到這一點,它是有效的。部分渲染功能是這樣的:使用JOGL渲染很多紋理vbo使用JOGL
for (int i = 0; i < mListTexData.size(); i++) {
gl.glBindTexture(GL2.GL_TEXTURE_2D, mTexturesIDs.get(i));
gl.glDrawArrays(GL2.GL_QUADS, i*4, 4);
}
我不知道是否有更方便的方法來做到這一點。 Thx。
多少?他們都是一樣的大小?他們會被修改還是永遠保持不變? – elect
該數字不固定。也許有數百張圖片。不,它們不是,可能會被其他圖像取代。替換圖像時應該修改頂點.Thx for reply – Yipx
您是否只有相對較小數量的不同尺寸? – elect