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我有一個3D模型,用戶可以通過它來控制退出迷宮。我想在窗口右下角的視口中放置小地圖。除了地圖不在視口上,它的繪圖爲0,0。 這裏是繪製微縮代碼:OpenGL Viewport無法正常工作
GLfloat SCREEN_WIDTH = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);
GLfloat SCREEN_HEIGHT = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);
glViewport(glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH)/2, 0, glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH)/2, glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT)/2);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-40, 40, -40, 40);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glEnable(GL_BLEND);
glRotatef(90, 1, 0, 0);
glDisable(GL_LIGHTING);
glCallList(modelo.labirinto[JANELA_NAVIGATE]);
//glCallList(modelo.chao[JANELA_NAVIGATE]);
glEnable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_BLEND);
下面是結果:
也許0,0不在你期望的位置,試着保持偏移量的高度和寬度爲/ 2 –