2011-01-23 122 views
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我需要在Flash中創建一個小骰子游戲。隨機數發生器是外部的,我必須創建一個具有該結果的3D逼真骰子動畫。用預定義結果投擲動畫的真實骰子

我使用Away3D引擎和JigLib進行物理學。 到目前爲止,我所做的最好的想法是做許多模擬,並創建一個結果列表及其相應的輸入參數(初始位置,初始方向和添加到RigidBody的力)。

這不是很好。有時對於相同的參數,結果是不同的。

這樣做的最好方法是什麼?

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你是否每次都以相同的方式播種外部RNG? – 2011-01-23 21:00:33

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我無法控制RNG。 – dragos2 2011-01-23 21:24:14

回答

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我懷疑是否有一個預先定義的課程庫(提前計算),知道骰子的哪一方將位於頂部。然後只需重新繪製骰子的側面圖,就可以在正確的位置開始 - 並以正確的面朝上結束。