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我有一個我想用於TriangleMesh(它是一個簡單的立方體)的紋理。紋理的某些部分是透明的。當我把網格上的紋理,它是黑色的。有沒有可能改變這種情況?我想讓它透明。JavaFX 3D三角網與透明度
感謝您的幫助,謝謝
我有一個我想用於TriangleMesh(它是一個簡單的立方體)的紋理。紋理的某些部分是透明的。當我把網格上的紋理,它是黑色的。有沒有可能改變這種情況?我想讓它透明。JavaFX 3D三角網與透明度
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不完全確定你在這裏問什麼,你到目前爲止嘗試過什麼,以及在哪些方面你有問題? – Pseudonym
我創建了一個TriangleMesh,形狀像一個立方體。我有一個映射到網格的紋理。我的問題是紋理上的面不是真正的矩形(它們太複雜了,不能使網格與它匹配,至少對我來說)。所以我只想把這個紋理放在一個塊上,即使紋理有透明的部分。我想保持這種透明度。問題是,如果我把網格上的紋理,所有的透明部分變成黑色。我希望它們是透明的,就好像立方體有一個洞。 – nevermind
如果您將這些詳細信息添加到問題中,我相信這將有助於生成有用的答案 – Pseudonym