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我剛剛開始使用1.1之後的Cocos2d 3.0很長一段時間。 我想測試着色器並查找一些教程。 所有教程似乎都使用CCSprite屬性「shaderProgram」。 當我嘗試這樣的:cocos2d 3.0中的shaderProgram不起作用
renderTexture.sprite.shaderProgram = [[CCGLProgram alloc] initWithVertexShaderByteArray:ccPositionTextureA8Color_vert fragmentShaderByteArray:ccPositionTextureColorAlphaTest_frag]
的Xcode給了我一個錯誤說:「財產‘shaderProgram’對象類型CCSprite *找不到」
這是屬性刪除或從2.0版本改爲3.0以及如何在Cocos2d 3.0中使用它?
謝謝!
文件CCNode_Private.h不含shaderProgram成員 – user2159978