如何使用DirectX9繪製變量值到屏幕上?我知道我可以使用DrawText的()方法來繪製文本是這樣的:使用C++和DirectX9繪製變量值
m_pD3DFont->DrawText(0, "text", -1, &rect, DT_TOP | DT_RIGHT | DT_NOCLIP, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255));
但我怎麼得到它畫一個變量的值?一個整數,具體來說。我已經試過整數轉換成字符串,但後來我得到一個錯誤說
無法從「的std :: string *」轉換參數2到「LPCWSTR」
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