0
我正在嘗試爲我的LibGdx遊戲實現保存功能。這只是爲了我的學習目的,所以我試圖在移動電話上重新創建Fallout Shelter遊戲,但只是作爲桌面版本。當我嘗試保存或加載我得到這個錯誤:java.io.NotSerializableException Libgdx
java.io.WriteAbortedException: writing aborted; java.io.NotSerializableException: com.badlogic.gdx.utils.Array
這裏是負載的方法,被稱爲當遊戲啓動和結果總是在錯誤
private void Load() {
try {
// Open file to read from, named SavedObj.sav.
FileInputStream saveFile = new FileInputStream("SaveGame.sav");
// Create an ObjectInputStream to get objects from save file.
ObjectInputStream save = new ObjectInputStream(saveFile);
energy = (Integer) save.readObject();
System.out.println(energy);
food = (Integer) save.readObject();
System.out.println(food);
water = (Integer) save.readObject();
System.out.println(water);
maxEnergy = (Integer) save.readObject();
System.out.println(maxEnergy);
maxFood = (Integer) save.readObject();
System.out.println(maxFood);
maxWater = (Integer) save.readObject();
System.out.println(maxWater);
caps = (Integer) save.readObject();
System.out.println(caps);
maxDwellers = (Integer) save.readObject();
System.out.println(maxDwellers);
dwellers = (Array<Dweller>) save.readObject();
//Close the save file
save.close();
} catch (Exception exc) {
exc.printStackTrace(); // If there was an error, print the info.
}
}
它總會發現有問題與線的時候我試圖加載居民的列表(保存有相同的錯誤,並在同一行評頭論足)
dwellers = (Array<Dweller>) save.readObject();
凡然後給出了上面提到的錯誤。這個類所使用的類是使用java.io.Serializable並且已經實現了,就像其他問題一樣,但是我仍然得到了同樣的錯誤,無論我是否實現了它。
除非我遺漏了某些東西,否則'com.badlogic.gdx.utils.Array'類不會實現'Serializable'。哪個類實現了'Serializable'? – Armaiti