2013-05-29 35 views
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我開發了一個簡單的2D益智遊戲(如「珠光寶氣」)。它可以以兩種模式播放 - 「運動」和「快速遊戲」。 「廣告系列」模式有幾個級別。玩家可以在退出廣告系列級別時保存自己的進度。 「快速遊戲」模式只會產生隨機等級,無法保存。在這兩種模式下,玩家可以暫停遊戲並出現菜單。完成關卡(無論遊戲模式)後,會出現一個統計窗口,其中包含用於退出和下一關的按鈕(如果是「活動模式」)。遊戲的常見用例圖

主菜單結構:

  • 繼續(如果有保存的進度)
  • 新遊戲(遊戲從第一級開始,清除進度)
  • 快速遊戲
  • 退出

暫停菜單結構:

  • 繼續(繼續比賽)
  • 返回(進入主菜單並保存,如果它的「運動」模式下,進度)

我要創建一個用例圖,但我有困難。我爲基於Windows的軟件(有表格,按鈕,文本框等)製作了用例圖,但從未用於遊戲。 如何看一個視頻遊戲的用例圖(更特別是我的遊戲類型)之後,我必須創建活動圖來詳細解釋整個過程......如果它對用例圖很重要。

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