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任何機會我可以保存/更新比賽數據,即使它不是輪到我了嗎?gamecenter turnbased保存比賽數據輪到
[currentMatch saveCurrentTurnWithMatchData:data completionHandler:^(NSError *error) {
if (error)
{ }];
上面的代碼可以使用,如果它仍然是這個用戶的輪到,但如果它不是這個用戶的輪到?我如何在兩個玩家之間發送數據?
謝謝您的回覆!但是我想知道我怎麼能森d消息,當它不是用戶的時候(因此我不會亂轉)。我已經搜索了一段時間沒有回答,所以我想我需要在GameCenter之外處理它。但是,謝謝你! – minjiera 2013-03-15 10:33:30