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我應該包含哪些頭文件以在Visual C++中使用圖形?我使用Visual Studio 2010.預先感謝您!Visual C++中的圖形

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#include 2011-02-18 06:13:04

回答

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「圖形」是一個廣泛的主題。本機Win32應用程序不需要任何額外的庫,但是級別非常低(即,您自己編寫了很多代碼)。我發現this網站非常有用。你可以通過搜索「win32 tutorial」找到其他人。你需要爲此包含「windows.h」和可能的「windowsx.h」。

兩個主要的競爭API(應用程序編程接口)是DirectX和OpenGL。你可以搜索它們,因爲它們被廣泛用於圖形,你應該得到一些很好的資源和教程。這兩個將可能需要額外的圖書館,你可以從互聯網上獲得(只是搜索它)。對於DirectX頭文件,它會根據您使用的DirectX版本而有所不同,OpenGL將需要「gl/gl.h」,可能還有其他版本,具體取決於您想要執行的操作。