我目前正在做一個Facebook遊戲,並且我有一個關於整合一個生命計數器的問題,這個計數器會隨着時間的推移重新生成一個Facebook遊戲。爲Facebook遊戲創建一個持久性生命計數器
該遊戲是一個簡單的Flash/AS3射擊遊戲,其中用戶正在爭奪最高分。
由於金錢的原因,每個遊戲都需要一個生命,如果所述生命計數器大於等於1,用戶應該只能開始一個新遊戲。
要明確的事情了,我提交了一個鏈接到PopCap的Facebook遊戲「祖瑪閃電戰」:
我能想到的幾個方法可以做到這一點,但我不知道這是最好的/最簡單的方法。
難道是最好的:
通過PHP與服務器的通信使它在AS3?
或者在JavaScript中完成並將計數返回給AS3?
另一個可能相關的問題是,我怎麼告訴我的數據庫,從壽命計數器的數據應該存儲在遊戲被關閉(例如,通過關閉瀏覽器)。
我可以從Flash做到這一點,或者我必須應用html/JavaScript方法嗎?
我相信你的問題得到了投票,因爲是有點混亂。嘗試更清楚,也許你會得到更好的結果/迴應。 +1,因爲沒有人說他們爲什麼投票給你。 – 2012-03-20 13:07:41
我同意,這不是一個壞的問題,只是一些狂野的措辭。 +1 – Feltope 2012-03-20 15:00:29