我在Blender的編輯器中爲Blender遊戲引擎創建了一些腳本。 我使用的炸藥插件顯示混合文件(詳細信息的插件here)Blender遊戲引擎數據持久性和導入
因爲我已經瞭解到,一旦破裂器插件顯示的.blend文件網上一個無法讀取或寫入文件,我已經尋找另一種解決方案來保存一些數據 我一直在Blender Game Engine中填充globalDict。
這樣(除非我在這裏丟失一些東西......疲倦和所有)允許數據持久化,因爲數據是從腳本內部手動加載的。我這樣做是因爲腳本似乎從混合文件的一個開口持續到Burster。
所以,在我的問題:
有沒有更好的方法使用上述設置(攪拌機 - >炸藥)做數據持久化?
如果不是(或者即使如此),我想知道Blender在哪裏存儲您在Blender中創建,編輯和保存的Python腳本。
任何意見或幫助將非常感激。