2015-05-03 48 views
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實時添加新對象並進行其他計算。正因爲如此,它會在一些幀上變得不穩定的FPS明顯凍結。如果 空閒模式下獲得每秒,當場景的變化,他可以下降到40 60幀一幀繪製例如100個millisecondsand他人13毫秒如何讓FPS更穩定?

對於使用VebVorker,移動相機應用一些計算時間因素,但它並沒有給出明顯的結果。有什麼其他方法可以使FPS更穩定?

var time=new Date().getTime(); 
function render(){ 

time=new Date().getTime()-time; 
camera.position.x+=time*0.001; 

renderer.render(scene,camera); 

time=new Date().getTime() 
} 
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你的物體的外觀如何?也許你可以通過修改它們來提高你的FPS?! – marcel

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