我試圖檢測本地播放器身份驗證是否正常工作,看起來我總是得到一個積極的結果。遊戲中心localPlayer始終認證
這裏是我使用的代碼:我測試這個代碼,同時斷開網絡連接,並在這裏
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- (void)authenticateLocalPlayer
{
NSLog(@"Authenticating local player %@ (%d)", ([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated? @"YES":@"NO"), [GKLocalPlayer localPlayer].authenticated);
if ([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) {
[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
[self callDelegateOnMainThread:@selector(authenticationChanged:)
withArg:nil
error:error];
}];
}
}
//--------------------------------------------------------------
- (void)authenticationChanged:(NSError *)error {
if (error != nil) {
NSLog(@"Error authenticating local player: %@", [error localizedDescription]);
}
NSLog(@"Authentication changed %@ (%d)", ([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated? @"YES":@"NO"), [GKLocalPlayer localPlayer].authenticated);
}
被跟蹤輸出:
2010-12-13 13:20:59.799 LittleScreams[954:307] Authenticating local player NO (0)
2010-12-13 13:21:01.616 LittleScreams[954:307] Error authenticating local player: The Internet connection appears to be offline.
2010-12-13 13:21:01.621 LittleScreams[954:307] Authentication changed YES (1)
它清楚地看到,連接離線但仍在認證玩家!任何想法發生了什麼?我在設備和模擬器上獲得了相同的結果。
TIA
我有類似的問題。我正在測試我的遊戲中心功能,並希望看到在飛行模式下會發生什麼。如果我在進入飛行模式之前登錄了Game Center,該應用程序將不會授權玩家(當然),但是在執行[localPlayer isAuthenticated]時,我會得到一個帶登錄到Game Center的玩家ID的YES。你有沒有找到解決你的問題? – Structurer 2011-08-30 10:32:34