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A
回答
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大多數遊戲的滴答聲是基於requestAnimationFrame。而這個功能是基於瀏覽器的重畫。如果切換到另一個選項卡,則重新繪製停止,所以停止。
如果切換到另一個選項卡後確實需要運行遊戲,請使用setInterval
作爲遊戲的時間戳1000/60
。
但是這不像requestAnimationFrame那麼高性能。
+0
謝謝,這就是我需要的。 –
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