我想在兩個圖像之間切換以暫停並玩我的遊戲。我嘗試使用下面的代碼,但它不起作用。我宣佈暫停並播放爲SKSpriteNodes()
。如何切換兩個圖像以暫停並在SWIFT中玩遊戲,SpriteKIT
任何人都可以幫忙嗎?
func paused(){
self.scene?.view?.paused = true
pause.removeFromParent()
}
// PLAYING FUNCTION
func playing(){
self.scene?.view?.paused = false
play.removeFromParent()
}
你不給足夠的信息。你從場景中刪除「暫停」和「播放」,但是你什麼時候將它們添加回來? –