還有另一個關於類別爲OOP新的問題。我創造一個遊戲只是爲了好玩。它是一個自上而下的射手,太空射手。在類C++之間共享變量?
我有幾個不同的類別:
子彈(子彈座標的列表), 玩家(玩家精靈,位置等), 敵人(敵人的精靈,位置等), 碰撞(以座標斧,Ay和Bx,通過以查看它們是否發生了碰撞)
如何將Bullet,Enemy的座標發送到Collision類以查看它們是否發生了碰撞?
Collision col
col.collision(ax, ay, bx, by) //how can I get the Player and Bullet pos?