2014-10-09 100 views
0

我一直在試圖做一個簡單的腳本,將採取2視口的選擇,然後基本上連接到第一個第二的旋轉,我不知道如何創建變量對象從視口選擇正確。這是我的嘗試,不工作瑪雅python連接選擇的屬性

import maya.cmds as cmds 
sel = cmds.ls(selection=True, sl=True) 
print sel[0] 
print sel[0].rotate 
print sel[1] 
cmds.connectAttr('sel[0].rotate', 'sel[1].rotate') 

任何想法如何使這項工作?

回答

0

這只是一個語法問題:你在引用整個名字。你想要

cmds.connectAttr(sel[0] + '.rotate', sel[1] + '.rotate') 
+0

太棒了,謝謝! – 2014-10-10 18:51:02