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它去哪了?F#IEvent.create
let triggerFindNext,findNextEvent = IEvent.create<EventArgs>()
現場,構造函數或成員「創造」是沒有定義
也許我一定要添加一些框架呢?
它去哪了?F#IEvent.create
let triggerFindNext,findNextEvent = IEvent.create<EventArgs>()
現場,構造函數或成員「創造」是沒有定義
也許我一定要添加一些框架呢?
IEvent.create
函數已被棄用。創建事件的新方法是創建Event
類型的實例。在最簡單的情況下,你可以寫眼前這個:
let evt = new Event<EventArgs>()
// Trigger event (instead of first element of the tuple)
evt.Trigger()
// Returns IEvent<EventArgs> value (instead of second element of the tuple)
evt.Publish
這代表使用IEvent<_>
值事件(如果你公開爲屬性不產生.NET兼容事件),它使用通用Handler<_>
代表從F#庫。
(如果你想生成.NET從C#使用兼容的事件,那麼你需要添加CLIEvent
屬性,你可以使用的Event
變種,需要委託作爲在the answer already mentioned by others描述泛型參數)
編輯:我在這裏發佈了一個更完整的F#代碼片段(使用更好的格式):http://fssnip.net/1d
[如何在F#中創建.NET兼容事件?](http://stackoverflow.com/questions/904235/how-to -create網兼容事件,在-F) – adrianbanks 2010-12-17 10:09:31