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我正在使用QGraphicsScene和QGraphicsView來顯示QGraphicsPixmapItem。旋轉QGraphicsPixmapItem會導致極低質量的紋理
每當我旋轉項目,但90,180,270度的任何東西,紋理以極低的質量顯示。圖片1顯示原始紋理(0°旋轉)2顯示旋轉45°的項目。
我用下面的代碼來顯示和旋轉的項目:
QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap("button.png"));
scene->addItem(item);
item->setTransformOriginPoint(70, 70); // button.png is 140px x 140px
item->setRotation(45);
使用
view->setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
或
view->setRenderHints(QPainter::SmoothPixmapTransform);
不會有所作爲。
有沒有辦法獲得更高質量的紋理?
這個工作對我來說也是如此。不過,我對這個解決方案並不滿意;) – joekr