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我想移動我的移動設備的觸摸對象,就像那個玩家可以觸摸屏幕上的任何地方並移動他/她的手指一樣,遊戲對象將隨着它移動,而不是移動觸摸位置。如何在Unity3D中用手指觸摸移動
這裏是我的腳本到目前爲止,我沒有
void Update() {
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch _touch = Input.GetTouch(0); // screen has been touched, store the touch
if(_touch.phase == TouchPhase.Moved) // finger moved
{
//offset = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(_touch.position.x, _touch.position.y, theplayer.transform.position.z)) - theplayer.transform.position;
touchPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(_touch.position.x, _touch.position.y, theplayer.transform.position.z));
theplayer.transform.position = Vector2.Lerp(theplayer.transform.position, touchPos, Time.deltaTime*5f);
}
else if(_touch.phase == TouchPhase.Ended){
touchPos = Vector3.zero;
offset = Vector3.zero;
}
}
} // end
腳本幾乎工作,但問題是,當我在屏幕上觸摸遊戲對象移動手指的下方,所以我不能看到遊戲對象。我不想要這個,我想要觸摸屏幕上的任何地方,並用手指移動不移動到手指位置。
謝謝。
這是不完整的腳本,你必須聲明一些變量,如速度,isDragging(bool類型) –