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我目前正在製作一個簡單的目標遊戲。 目前它的運作很好。但我只有一個目標。 分配了類和計時器的圖像。我操縱 它通過這樣的:製作一個圖像和類的對象
CGRect player = target.frame;
現在我希望能有更多的目標,但我不希望添加 新類和圖像。我只想克隆這一個,並將其分配給不同的變量。
我目前正在製作一個簡單的目標遊戲。 目前它的運作很好。但我只有一個目標。 分配了類和計時器的圖像。我操縱 它通過這樣的:製作一個圖像和類的對象
CGRect player = target.frame;
現在我希望能有更多的目標,但我不希望添加 新類和圖像。我只想克隆這一個,並將其分配給不同的變量。
我基本不明白你想通過擁有相同的目標(具有相同的類和對象)來達到目的。反正你可以通過轉到項目中的藍色面板來簡單地添加目標,表示標題'目標'在那裏你可以右鍵點擊並選擇「重複的目標」。你將不得不建立你的應用程序。另外在'其他c標誌'下添加一個屬性,你可以訪問它知道哪個目標正在運行。
我想使用它與你在C++中使用結構的方式相同 – Shawn
「一個圖像有一個類和一個計時器分配?」請解釋更多。 – Martol1ni
我做了一個運行一個類的計時器。在那個班我檢查圖像是否被觸動。然後我將圖像移動到隨機位置並添加隨機大小。我想要有多個目標,我可以創建和刪除。如果你玩的很容易,只有一個目標很難有5 – Shawn