如何讓某些對象在視圖的末端飛來飛去,並在對方相互碰撞時發生混淆。如何使對象在視圖中四處飛舞
第二步將通過晃動來增加對象的加速度。
我還沒有找到教程或一些步驟開始。
非常感謝您的幫助:)
繼承人什麼,我的圖像(僅靜態)
http://picfront.org/d/ZdSvK9G8D/flying_circles.jpg
如何讓某些對象在視圖的末端飛來飛去,並在對方相互碰撞時發生混淆。如何使對象在視圖中四處飛舞
第二步將通過晃動來增加對象的加速度。
我還沒有找到教程或一些步驟開始。
非常感謝您的幫助:)
繼承人什麼,我的圖像(僅靜態)
http://picfront.org/d/ZdSvK9G8D/flying_circles.jpg
看看Cocos2d for iPhone picter。谷歌會幫你找到這個框架的很多教程。
你需要搜索的是關於「碰撞檢測」的教程。 Cocos2D是一個很棒的地方,但你也需要一個物理引擎 - Box2d和Chipmunk都是可以使用的物理庫。在YouTube上的一些很好的視頻爲cocos2d教程和物理引擎,看看這是你在找什麼。
馬修
很大,非常感謝這個偉大的框架,當然考爾的幫助:) 你知道iphone編碼任何其他偉大和有用的框架? 謝謝! – jacky 2009-11-15 11:00:35