我正在嘗試(最新的)Android SDK,並注意到一些奇怪的行爲。Android:橫向模式下的幀速率下降
我寫了一個骨骼SurfaceView應用程序:Activity,SurfaceView和一個渲染線程。它實際上並沒有做任何繪畫,只是每秒寫出一次logcat的幀速率。當它以縱向模式運行時,我可以達到60 fps左右。但是,當我將其翻轉以將幀率下降到大約30fps時。
我也在LunarLender示例中測試了它,並得到了類似的結果。所有的測試都在模擬器上完成,因爲我沒有物理設備。
這是什麼一回事?我似乎無法在Google上發現任何提及,有沒有其他人經歷過這種情況?它只是一個模擬器的怪癖嗎?還是它也適用於物理硬件?
您是否發現FPS在景觀中存在哪些問題? – sniurkst 2011-11-27 19:09:20