4
我正在iPad上創建一個繪圖應用程序,允許用戶創建像矩形,多邊形,弧等原始形狀。此應用程序使用戶可以旋轉和縮放這些形狀。 那麼,你更喜歡哪一種:OpenGL ES或Quartz?哪個框架最適合創建原始形狀繪製應用程序?
我正在iPad上創建一個繪圖應用程序,允許用戶創建像矩形,多邊形,弧等原始形狀。此應用程序使用戶可以旋轉和縮放這些形狀。 那麼,你更喜歡哪一種:OpenGL ES或Quartz?哪個框架最適合創建原始形狀繪製應用程序?
查看CoreAnimation(QuartzCore.framework),尤其是CAShapeLayer類 - 它可以讓你輕鬆繪製圖形+將爲許多場景提供動畫效果「開箱即用」。
我會說LOGO .... – 2010-11-01 09:46:41