我想爲我的HTML遊戲製作可移動的世界,所以我將1600x1200畫布放入我的800x600 div元素中,並使用左側和頂部移動世界。我預計div會限制畫布的大小,但是我的畫布會覆蓋我的div的邊框。 div不伸展,canvas獨立於div。限制(裝夾)畫布尺寸
我試過!重要的,最大寬度和最大高度,不同的顯示器,沒有什麼作品。使用CSS的寬度和高度只是縮放畫布。我也嘗試將我的畫布作爲外部對象放入SVG中,但出現錯誤「getContext不是函數」。
那麼,我怎樣才能限制我的畫布的大小?
我想爲我的HTML遊戲製作可移動的世界,所以我將1600x1200畫布放入我的800x600 div元素中,並使用左側和頂部移動世界。我預計div會限制畫布的大小,但是我的畫布會覆蓋我的div的邊框。 div不伸展,canvas獨立於div。限制(裝夾)畫布尺寸
我試過!重要的,最大寬度和最大高度,不同的顯示器,沒有什麼作品。使用CSS的寬度和高度只是縮放畫布。我也嘗試將我的畫布作爲外部對象放入SVG中,但出現錯誤「getContext不是函數」。
那麼,我怎樣才能限制我的畫布的大小?
的div
是要擴大你的canvas
的大小,除非div
在其CSS overflow: hidden;
集。子元素大於父元素,並且您沒有嚴格地告訴瀏覽器限制父元素的大小。
max-width
和max-height
屬性不會幫助你,因爲你沒有在div
內放置「可打包」內容。如果您將div
中的文字設置爲max-width
,則該值將受到尊重。如果你放置一個尺寸不變的元素,如image
或canvas
元素,瀏覽器不能動態地將它包裝起來,就像一堆漂浮的divs
或一些文本一樣。在這種情況下,您有overflow
,需要以不同方式處理。
你可以實現你通過與position
和/或用於canvas
元素margin
屬性玩找什麼,一旦你設置父div
隱藏溢出。