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如何在Cocos2d中創建歸屬標籤?Cocos2d中的歸屬標籤
具體而言,我正在尋找一個標籤,每個單詞的顏色可以是唯一的。我讀了關於ZAttributed string但是Github頁面不再存在。同時搜索Cocos2d v2.1-beta2代碼庫並不會在iOS上爲任何屬性字符串啓用任何內容。
如果什麼都不存在,我可能會創建自己的對象。我認爲除了可能跨越顏色變化邊界的各組詞之間的間隔之外,一切都會直接進行。
如何在Cocos2d中創建歸屬標籤?Cocos2d中的歸屬標籤
具體而言,我正在尋找一個標籤,每個單詞的顏色可以是唯一的。我讀了關於ZAttributed string但是Github頁面不再存在。同時搜索Cocos2d v2.1-beta2代碼庫並不會在iOS上爲任何屬性字符串啓用任何內容。
如果什麼都不存在,我可能會創建自己的對象。我認爲除了可能跨越顏色變化邊界的各組詞之間的間隔之外,一切都會直接進行。
CCLabelBMFont標籤是一系列可以像任何普通精靈一樣操作的紋理。您可以對其執行操作,轉換它們並更改其顏色。
信件是由它們的位置
CCSprite *gletter = (CCSprite*)[label getChildByTag:0];
確定這聽起來不錯標記!我如何使用像Arial這樣的內置字體創建CCLabelBMFont? – SundayMonday