我想知道如何爲基於Elo系統的遊戲創建平衡系統。平衡系統(Elo)
我讀過幾篇有關類似系統的文章。我根據排序清單,然後將奇數球員分配給一個球隊甚至另一個球隊來執行平衡系統。
我發現的問題是,有時如果我做這樣的列表,並且玩家Elo評級存在巨大差距。球隊有些不平衡。
例子:
列表排序爲1700,1500,1500,1300,1300,1400,1400,1400,1200,1200
隊會看起來像
- 1隊:1700,1500,1300,1400,1200
- 隊2:1500,1300,1400,1400,1200
的平均值將共同我出於一個不平衡的團隊。
我不太確定你將如何製作更好的平衡系統。我可以提供我迄今爲止所寫的內容,但並不多。任何幫助,將不勝感激。
需要考慮的一點是,Elo不是一個線性標度,使平均值變得不那麼有意義。 –