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我使用GLSurfaceView.onPause()來管理資源(即停止渲染線程,讓一個更靈活,以便提交)。這似乎是要求表面重新創建,但我沒有看到這在文檔中詳細說明。GLSurfaceView.onPause()會破壞上下文嗎?
有人可以證實這種情況嗎?
乾杯, 喬希
我使用GLSurfaceView.onPause()來管理資源(即停止渲染線程,讓一個更靈活,以便提交)。這似乎是要求表面重新創建,但我沒有看到這在文檔中詳細說明。GLSurfaceView.onPause()會破壞上下文嗎?
有人可以證實這種情況嗎?
乾杯, 喬希
是的,它會在暫停重新創建因爲glView延伸SurfaceView和活動時繼續暫停SurfaceView始終重現。
是的,就是這樣。 但是,如果您想在有限的時間內提高另一個視圖或對話的響應速度,您還有其他選擇。