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我正試圖寫一個(非常小的)WPF應用程序,它將查看視頻卡幀緩衝區並對數據進行一些圖像分析。如何訪問WPF應用程序中的視頻卡幀緩衝區?
對於這種東西,我是一個完整的noob,我已經嘗試過在發佈之前走過幾條路,但是我完全失去了什麼會實際得到我想要的東西。
這將用於在播放全屏視頻遊戲(星際爭霸2)時抓取幀,但它應該能夠在應用程序的持續時間內抓取幀(當只需查看Windows桌面時... )。
謝謝, 馬克
我正試圖寫一個(非常小的)WPF應用程序,它將查看視頻卡幀緩衝區並對數據進行一些圖像分析。如何訪問WPF應用程序中的視頻卡幀緩衝區?
對於這種東西,我是一個完整的noob,我已經嘗試過在發佈之前走過幾條路,但是我完全失去了什麼會實際得到我想要的東西。
這將用於在播放全屏視頻遊戲(星際爭霸2)時抓取幀,但它應該能夠在應用程序的持續時間內抓取幀(當只需查看Windows桌面時... )。
謝謝, 馬克
我沒有測試它,但一些谷歌搜索後,我發現this思考。我不知道它是否適用於Directx/OpenGL,但值得嘗試。
實際工作得很好。謝謝。 – MStodd