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我正在使用Phaser,並使用基本按鈕進行練習。Phaser JS - 按住按鈕,將鼠標移開,然後放開鼠標點擊觸發器MENDUP
舉例來說,查看沒有比移相器按鈕示例right here更進一步。
不過,我注意到,如果你按住移相器按鈕,你的鼠標點擊,從按鈕移動鼠標走,放開你的鼠標點擊,移相器按鈕仍激活爲鼠標是正確的頂部的。
您也可以嘗試按住鼠標左鍵單擊Phaser按鈕,然後將鼠標移出框架。 Phaser按鈕也會激活。
我不確定這是Phaser中按鈕的默認行爲,但它不適用於其他JS遊戲庫/引擎,如Cocos 2D JS。
到目前爲止,我已經試過如下:
- 設置按鈕激活
onInputDown
- 不是真的首選。 - 設置另一個功能
onInputUp
- 不會改變行爲。
這裏是我的代碼:
this.playButton = this.game.add.button(this.game.world.centerX - 100, this.game.world.centerY + 230, 'ui', this.actionOnClick, this, 'ui_btn_play_U.png', 'ui_btn_play_U.png', 'ui_btn_play_D.png', 'ui_btn_play_U.png');
this.playButton.onInputUp.add(this.startGameplay, this);
actionOnClick() {
}
startGameplay() {
this.clickButton();
this.bgm.stop();
var slideOut = Phaser.Plugin.StateTransition.Out.SlideTop;
slideOut.duration = 1000;
var slideIn = Phaser.Plugin.StateTransition.In.SlideTop;
slideIn.duration = 1000;
this.game.state.start('gameplay' , slideOut);
}
我能做些什麼來改變這種行爲?
這幾乎是我幾天後做的。我希望有一個內置的解決方案,或者至少有一個不需要我基本上對兩個額外的功能。但是,謝謝你。 –