Game Center的排行榜通常用於高分追蹤,例如跟蹤用戶在遊戲中的最高分數並將其與其他用戶的最高分數進行比較。然而,如果我有一個遊戲,如果一個玩家贏了,他們的skillLevel
上升了,如果他們輸了,他們的skillLevel
下降了(爲了將用戶與相同技能水平的其他用戶相匹配)?遊戲中心的排行榜能夠支持這一點,還是他們嚴格構建的分數增加但不減少?遊戲中心的排行榜可以支持「技能級」系統嗎?
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A
回答
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您無法刪除高分。
如解釋here - 您需要向他們發送電子郵件報告作弊分數以便刪除分數。它在GameCenter指南PDF的第3頁。
作爲一個在遊戲設計中的一般意見,給這樣的系統,可以阻止玩家一次又一次地玩你的遊戲,擔心失去以前的分數/成就。
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遊戲中心不僅支持提交高分。它也支持取得成就。因此,您可以根據自己的技能水平創造成就,並且可以在達到特定技能水平時將該成就分配給用戶。但我不確定你可以從用戶身上取得同樣的成就。我想你可以增加成績的數量而不是減少。只是一個建議。所以用戶A獲得了3個成就,而用戶B獲得了5個成就。你可以用一些有意義的名字給所有成就。
希望這個幫助你。
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雖然我很欣賞答案,但至少在我的情況下,成就並不是追蹤玩家技能水平的理想方式。我只是想知道Game Center的高分可以減少還是單純增加。 –