2010-06-15 53 views
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我目前有一款使用Android畫布編寫的遊戲。它完全是2D的,我在畫布上繪製位圖作爲精靈,它在技術上是可行的,但我有一些我需要添加的功能,需要在屏幕上繪製更多的位圖,並且會有更多的移動。在Android畫布或OpenGL上繪製位圖速度更快

該應用程序需要更多的權力。

從這種在畫布上繪製位圖的方法到使用OpenGL的最佳方式是什麼,以便我可以更快地繪製它們?

+2

我想補充說使用libgdx已經做到了我可以像使用Canvas一樣使用我的遊戲,但我可以利用OpenGL ES的全部功能。 – 2011-07-05 18:36:49

回答

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我認爲你可以得到很好的表現出來一個帆布的..但它需要大量的工作..

,如果你開始有不錯的表現的圖形庫,那麼,即使你得到了很多東西錯了,你可能還是會最終獲得良好的性能:)哈哈

有最快繪圖庫進行競爭...... libgdx目前殊榮......

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/A-simple-game