我正在研究一個允許跨越視頻幀(位圖)的應用程序。它也有能力逐幀播放這些幀,就好像您實際上在觀看由這些幀組成的視頻一樣。畫布繪製速度太慢
我有一個ImageView一次顯示一個位圖。我遇到的問題是將圖像繪製到ImageView(我們正在談論的只是對super.onDraw()的調用)需要大約30ms。由於幀需要以原始幀速率播放,這是一個問題。還有其他一些操作也正在進行,這些操作也會減慢過程,但繪圖當然無濟於事。
我正在研究OpenGL ES,但似乎並非所有設備都支持非功率爲2的圖像,所以這是行不通的。圖像的尺寸是該設備錄製的視頻分辨率的一半,因爲我以半尺寸對它們進行了採樣,並且幾乎保證不會成爲二次冪的圖像。
有什麼辦法可以加快速度,使繪圖更快?
只是想補充一點,您還可以使用NPOT紋理,通過擴展到下一個冪次,創建紋理,然後縮放以進行渲染。 –
雖然兩個功能的支持也不取決於設備的硬件嗎?我在看http://stackoverflow.com/questions/3881197/opengl-es-2-0-extensions-on-android-devices,它看起來像列出的Tegra 2設備不支持npot擴展。 – BigFwoosh
哎呀,我的意思是非二的權力。 – BigFwoosh