1
我想使用QOpenGLFramebufferObject渲染到半浮動紋理。 我嘗試創建與下面的代碼FBO:渲染到QOpenGLFramebufferObject GL_HALF_FLOAT
structureTensorTexture = new QOpenGLFramebufferObject(
renderWidth,
renderHeight,
QOpenGLFramebufferObject::NoAttachment,
GL_TEXTURE_2D,
GL_HALF_FLOAT
);
但是當我運行該程序會出現在控制檯此消息:
[opengl\qopenglframebufferobject.cpp line 544] OpenGL Error: 1280
QOpenGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete attachment.
QOpenGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, missing attachment.
如果我使用的,而不是GL_HALF_FLOAT GL_RGBA錯誤信息沒有按不會出現,但這不符合我的目的。
如何使用QT渲染到半浮動紋理?
謝謝,這工作得很好! –