我真的挖了IFTTT右下角的按鈕,如圖所示(右下角)。如何繪製一個三角形UIButton
我試着用CGContext
和UIBezierPath
玩弄相匹配的效果,但我根本不知道夠得到這個權利。有沒有人有關於如何做到這一點的想法/代碼?
謝謝!
我真的挖了IFTTT右下角的按鈕,如圖所示(右下角)。如何繪製一個三角形UIButton
我試着用CGContext
和UIBezierPath
玩弄相匹配的效果,但我根本不知道夠得到這個權利。有沒有人有關於如何做到這一點的想法/代碼?
謝謝!
首先使用CAShapeLayer創建蒙
CAShapeLayer * shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
//Use these to create path
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
// CGPathMoveToPoint
// CGPathAddLines
shapeLayer.path = path;
您的按鈕視圖的
yourbutton.layer.mask = shapeLayer
yourbutton.masksToBounds = YES;
例然後設置屏蔽
CAShapeLayer * shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, nil, 0, CGRectGetHeight(self.testview.frame));
CGPathAddLineToPoint(path, nil, CGRectGetWidth(self.testview.frame), 0);
CGPathAddLineToPoint(path, nil, CGRectGetWidth(self.testview.frame), CGRectGetHeight(self.testview.frame));
CGPathCloseSubpath(path);
shapeLayer.path = path;
self.testview.layer.masksToBounds = YES;
self.testview.layer.mask = shapeLayer;
和屏幕截圖:
製作一個方形按鈕,在其中放置一個三角形的圖像。這不會工作嗎?爲了使錯覺更好,請爲onclick()事件和ontouch()繪製單獨的圖像。禁用默認按鈕按下並按鈕單擊動畫使其看起來真實。
就我個人而言,我不是一個iOS程序員,所以我不知道核心API,但是當我想要一個具有不同形狀的按鈕時,這就是我通常所做的。 –
請注意,觸摸跟蹤仍然會像按鈕是方形那樣工作,這可能無關緊要,但值得注意的是。 –