我是OpenGL的新手。我正在使用JOGL。對Frustum Culling感到困惑
我念叨平截面消隱:
http://www.lighthouse3d.com/opengl/viewfrustum/
http://www.crownandcutlass.com/features/technicaldetails/frustum.html
我不知道到底是什麼應該做的。 OpenGL不會自動挑選離屏對象嗎? (這種剔除比僅僅不發送對象的速度慢得多)
從我正在閱讀的內容看,它看起來並不像這樣可以避免在另一個背景中被遮擋的繪圖對象,觀看平截頭體。這是否意味着唯一的好處是避免將離屏對象發送給OpenGL?
第二個鏈接保存我的一天,謝謝! :-) – 2014-01-03 17:56:04