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我正在開發一個Flash CS4/AS3項目,我有一個文檔類的設置,但我想知道如何使用它,而不是基於框架的腳本。到目前爲止,我所看到的大部分都是關於如何創建它們,但是並沒有提供很多關於何時或何時使用它們的內容。AS3類 - 我應該使用它們嗎?
我知道我也可以在文檔類以外的其他類中使用,但又是爲什麼以及何時使用?
我可以從使用/最佳實踐等方面得到一些優秀人士的意見嗎?
謝謝
我正在開發一個Flash CS4/AS3項目,我有一個文檔類的設置,但我想知道如何使用它,而不是基於框架的腳本。到目前爲止,我所看到的大部分都是關於如何創建它們,但是並沒有提供很多關於何時或何時使用它們的內容。AS3類 - 我應該使用它們嗎?
我知道我也可以在文檔類以外的其他類中使用,但又是爲什麼以及何時使用?
我可以從使用/最佳實踐等方面得到一些優秀人士的意見嗎?
謝謝
如果這只是一個簡單的演示或電影,您可以使用時間線。
但是,如果你打算用類編寫一個程序,你應該有一個文檔類。 文檔類是您程序的主要類。它實際上是所有程序的進程和組件的初始化程序,它更簡單,更類似於其他編程語言。
另外,它位於不同的文件中,並且用這種方式編輯它更容易。 另外,你的doc-class將是一個類,不僅僅是空氣中的代碼..它也在CS5中自動完成。