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我想在我的opengl遊戲中實現cel陰影。我只找到了一個使用glaux的nehe教程(老到地獄)。我正在研究它,但我想避免學習如何翻譯那些舊的glaux函數/變量的痛苦。那裏有使用glut/sdl的cel陰影教程嗎?有沒有任何opengl cel着色教程(沒有GLAUX)?
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=37
我想在我的opengl遊戲中實現cel陰影。我只找到了一個使用glaux的nehe教程(老到地獄)。我正在研究它,但我想避免學習如何翻譯那些舊的glaux函數/變量的痛苦。那裏有使用glut/sdl的cel陰影教程嗎?有沒有任何opengl cel着色教程(沒有GLAUX)?
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=37
嘗試Linux/GLUT或Linux/SDL版本。沒有glaux.h
需要。
該Visual C++版本似乎並不實際使用任何東西從glaux.h
,它只是#incudes
它。