2011-08-13 29 views
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在cocos2d,你可以一個精靈移動到使用「CCMoveTo」方法,像這樣的特定位置:在Carona SDK中是否有與CCMoveTo等價的功能?

[sprite runAction: [CCMoveTo actionWithDuration:1 position:location]]; //Moves a sprite to the position "location" in 1 second. 

有沒有這樣的事情在科羅娜SDK?我嘗試了一些谷歌搜索,但沒有出現。

回答

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我想你可能想看看下面的API示例:

spriteInstance:play()

在這裏您可以設置特定的精靈的不同性質和發揮新的動畫。儘管如此,它並沒有說任何關於持續時間的事情

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我會在哪裏指定此功能的新的位置? – Dair

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'instance2.x = display.contentWidth/2'正在改變給定sprite的'x'座標。我想你可以做類似的事情。 –

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謝謝,但我正在尋找一個與'CCMoveTo'類似的結果(最好是死在同一個地方),我寧願不必親自編寫它。我可以手動操作'.x'和'.y',但我正在尋找替代方法。如果沒有的話,我會去寫它。 – Dair

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