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我有一個12位灰度相機,我想用EMGU來處理圖像。EMGU灰色TColor與UInt16深度
我的問題是,我要處理的「UINT16」 TDepth我創建一個空的2D圖像的圖像,而不是通常的「字節」
所以最初:
Image<Gray, UInt16> OnImage = new Image<Gray, UInt16>(960, 1280);
然後創建一個for循環我的圖片從一維向量形式傳輸到2D圖像:
for (int i=1; i< 960; i++)
{
for (int j = 1; j < 1280; j++)
{
OnImage[i, j] = MyImageVector[Counter];
Counter++;
}
}
其中:
int[] MyImageVector = new int[1228800];
的問題是在該行:
OnImage[i, j] = MyImageVector[Counter];
在那裏我得到以下錯誤信息:
不能隱式轉換類型 「INT」 到 「EMGU.CV.Structure.Gray」
爲什麼會發生這種情況?
你知道任何方式,我可以將Int值存儲到Emgu圖像對象?
任何替代解決方法也是有幫助的。
謝謝
我m不是來自EMGU的區域,但它聽起來像一個純粹的C#問題。您可以使用UInt6類型的成員來定義一個類,而不是使用UInt16。這個類應該繼承Gray類。確保您正確初始化類並在每次更改時更新父類。還要確保父類不是直接更新的,而只是通過子類。 – MaMazav
謝謝你的建議!我按照你的指示,它的工作。我還發現了另一個我將在這裏發佈的解決方案...謝謝 – Spyros