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如何在幀中暫停着色器以不影響其他渲染器部件?OpenGL:如何暫停着色器工作

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你使用任何框架,目前解除綁定任何着色器在使用中的問題爲顯卡造成的,因爲我知道有作爲暫停着色器沒有這樣的事情,首先你編譯着色器,你將它綁定哪裏你需要它,所以基本上你可以在一些框架上跳過它,但是如果你的意思是你需要通過延遲它的執行來暫停它而不是一個複雜的事情來達到,我無法想象如果它甚至可能 – Troydm 2011-04-17 23:12:31

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我的意思是跳過它 – itun 2011-04-17 23:16:20

回答

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除非我誤解了您希望切換回固定管道功能以渲染場景的其他部分。

glUseProgam(0);