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所以我在搞pygame,事情是我有一個球,而當我移動這個球,我希望它離開褪色的陰影痕跡,但事情是它發生在「陰影痕跡」幾乎看不見的地方。Pygame中物體的移動速度如何?
調整「clock.tick()」完全可以解決這個問題,但我只想要特定的對象,在這種情況下,球是唯一減速的球。我不一定需要降低速度,但我認爲我可以做的就是讓我的影子痕跡可見。下面的代碼:
import pygame
pygame.init()
game_over = False
BLACK = ( 0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
screen_size = (500, 500)
ball_x, ball_y = 261.5, 261.5
post_xa, post_ya, post_xb, post_yb = 261.5, 261.5, 261.5, 261.5
line = []
ival = 0
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption("Keeping it Small and Simple")
for x, y in zip(range(250, -1, -5), range(0, 250, 5)):
line.append([y, 0, 0, x])
for x, y in zip(range(0, 250, 5), range(250, 500, 5)):
line.append([500, x, y, 0])
for x, y in zip(range(500, 250, -5), range(250, 500, 5)):
line.append([500, y, x, 500])
for x, y in zip(range(250, -1, -5), range(500, 250, -5)):
line.append([0, y, x, 500])
while not game_over:
screen.fill(BLACK)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
pressed = pygame.key.get_pressed()
if pressed[pygame.K_UP]:
ball_y -= 8
post_ya -= 8
if pressed[pygame.K_DOWN]:
ball_y += 8
post_ya += 8
if pressed[pygame.K_LEFT]:
ball_x -= 8
post_xa -= 8
if pressed[pygame.K_RIGHT]:
ball_x += 8
post_xa += 8
#Code for the shadow
colorb = 0
for i in range(8):
colors = colorb, colorb, colorb
pygame.draw.circle(screen, (colors), (int(post_xb), int(post_yb)), int(21.5))
colorb += 30
if post_xa > post_xb:
post_xb += 1
if post_xa < post_xb:
post_xb -= 1
if post_ya > post_yb:
post_yb += 1
if post_ya < post_yb:
post_yb -= 1
pygame.draw.circle(screen, WHITE, (int(ball_x), int(ball_y)), int(21.5))
# background effect
col = 0
cur = ival
for i in range (40):
x1, y1, x2, y2 = line[cur]
pygame.draw.line(screen, (col,col,col), (x1, y1), (x2, y2), 2)
cur += 1
if cur >= len(line):
cur = 0
col += 240/40
ival += 1
if ival >= len(line):
ival = 0
pygame.display.flip()
clock.tick(40)
pygame.quit()
下面是它的一個粗略的例子: https://i.ytimg.com/vi/DzTyqcXhitY/maxresdefault.jpg 而球是最黑暗的人物,然後離開較輕的,因爲它移動(路徑),如果沒有運動發生,最終消失。
預先感謝您。
我說的背景效果是在屏幕上發生的動畫,側面的線條動畫,我希望它保持儘可能快的速度。無論我減少或增加球的運動,陰影仍然太快,幾乎看不見。我希望我的球效果能夠像我的動畫一樣工作,而當我的球移動時,它會留下一條白色到黑色的漸變線,與我的背景效果非常相似,其中最輕的線條就像球和淡出的線條就是它留下的線條。 改變球的顏色使「小徑」更清晰可見。 –
它看起來像你需要進入「球/陰影」的代碼,併爲它定義一個速度,就像你爲背景效果做的那樣。 –