2013-05-19 91 views
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我正在基於在Flash Professional八哥做一個遊戲,我有一個5 spritesheets爲什麼我決定把動畫作爲啓動畫面加載多數民衆贊成。八哥閃屏問題的滯後

我通過創建初始屏幕的一個目的創建的飛濺。我面臨的問題是,當飛濺的動畫幀1上裝載stucks,那麼當整個遊戲加載那麼遊戲只有動畫開始,從而戰勝首先具有初始屏幕的目的,

我該怎麼做才能立即開始飛濺動畫,並同時加載spritesheets。

這裏是我的文檔類使用的代碼添加閃屏

飛濺類包含在Flash Professional

splash = new Splash(); 
splash.width = 1136; 
splash.height = 800; 
splash.y = 67; 


splash.width = stage.fullScreenWidth; 
splash.height = (stage.fullScreenHeight/640) *550; 
this.addChild(splash); 
splash.play(); 

回答

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不確定您的Flash文件的總設置,但本作的動畫是我如何做到的。

在場景1我有飛濺影片剪輯。實際上游戲在Scene2上。 在閃影片剪輯,最後一幀,檢查遊戲影片剪輯是否已加載,如果沒有,回去框架飛濺影片剪輯的一個。如果滿載,stop();飛濺影片剪輯和goToAndPlay("Scene2");

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你能告訴我怎麼做,通過編碼? ,我不會把戲直接放在舞臺上。 –

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不確定。你可以添加你已經在一個單獨的影片剪輯中的代碼並添加必要的操作嗎?多年前,我一直在使用Flash。沒有最新版本,所以我無法爲你測試。 – RST