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我正在編寫一個程序,其中傳感器(白色圓圈)在地圖上移動以覆蓋事物。我計算了覆蓋物的數量(小白點),這是正確的數字。但舊的覆蓋物和傳感器(白色圓圈)仍然在屏幕上。如何更新顯示屏,以便只有最新的對象在屏幕上(圓形路徑中不應有紅色圓點,並且不應顯示圓形路徑歷史記錄)。 Pygame更新顯示
這是我的顯示代碼。它被調用每一幀。
def _drawMap(self,ticks):
# draw the map
# draw the boundary
boundary = self._polygonCoordinationTransformation(self.data.boundary_polygon_list)
pygame.draw.polygon(self.screen, BLUE, boundary, LINEWIDTH)
# draw obstacles
for polygon in self.data.obstacles_list:
polygon = self._polygonCoordinationTransformation(polygon)
pygame.draw.polygon(self.screen, BLUE, polygon, LINEWIDTH)
# draw agents
self._executeSegment(self.agentsGroup.sprites()[0],(5,10),ticks)
for agent in self.agentsGroup:
pygame.draw.circle(self.screen, WHITE, agent.rect.center, self.data.sensor_range * self.scaleForMap,LINEWIDTH)
# draw items
self.updateUnseenItems()
for itemObj in self.unseenItemGroup:
pygame.draw.rect(self.screen, RED, itemObj, LINEWIDTH)
謝謝!我將這添加爲qustion中的第一行函數,現在它正常工作。 –
不客氣,項目好運:) –