2013-04-13 44 views
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我即將開始一個新項目,與我的一個朋友創建一個HTML5遊戲。我們不確定要使用哪個HTML框架/引擎,但最終基於EaselJS在線文檔/教程的數量進行了解決。CreateJS/EaselJS vs MelonJS

但是,我有第二個想法,並考慮使用MelonJS來代替它,因爲它看起來是用於HTML5遊戲的,因爲EaselJS只能用於遊戲。

有什麼建議使用是值得歡迎的。

回答

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已經有過這種類似的問題,可以幫助你做出決定:

我:Canvas frameworks performance

II: LimeJS vs CreateJS for game development

這裏也有個人筆記爲什麼我用EaselJS:

  • 性能良好
  • 非常好te是它背後
  • 贊助商:Adobe,微軟,AOL
  • 作品完美地與CreateJS套件的其餘(SoundJS等...和聲音是很多人低估的重要組成部分)
  • 類似於AS3 API ,這就是爲什麼大量的編碼人員會覺得'家'
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我使用MelonJS作爲我的論文。當我評估HTML5遊戲的不同框架時,我選擇了MelonJS,因爲它設計用於遊戲,而不是僅用於圖形。

強度

  • 它有實體,碰撞,精靈,動漫,重力等開箱即用支持。
  • 它支持Tiled地圖編輯器。這對於製作地圖,位置實體,NPC等有很大的幫助。
  • 支持插件(沒有多少,但是例如有一個很好的A *探路者插件)
  • 社區非常活躍和教程一步一個簡單的GET響應
  • 步驟開始
  • 與真棒性能

弱點

  • 文件WebGL的支持ation不是那麼好,但你總是可以問開發商
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